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又是半成品?神鬼寓言2趕鴨子上架?
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說聲“抱歉”,然後擺出一臉鬱悶陷入沉默之中,這就是我能想像的微軟和Lionhead目前的神態。今天,官方宣佈即將於10月上市的X360大作《神鬼寓言2》,作為其最大賣點之一的線上聯機功能,在首發時將暫時無法使用。
好在微軟官方隨即保證,聯機功能雖然無法在首發上線,但首發後將作為下載要素在升級中追加。至於具體時間,美版用戶有望在首發後一周開始線上冒險,其他地區的情況現在還不得而知。
另外,首發不支援聯機並不意味著《神鬼寓言2》沒有線上要素,玩家依然可以在好友列表中看到其他玩家的身影,並可以與他們進行遊戲內的聊天和線上交易。
資料來源:http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-9-27/3...
想當初N3發行前,被玩家譽為打敗真三的超級大作,發行後,
內容慘不忍睹,成為XBOX360上首款地雷遊戲,遊戲公司也不得
不承認遊戲尚未完成就急著上市。
生死格鬥沙灘排球二,遊戲發行後發現遊戲有極大的問題,成為首款
緊急回收的遊戲。
忍者外傳二,BUG連連,越更新BUG越多,在討論區被戲稱為
忍者外傳二:罷之章。
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