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CPU發展單核已經極限了嗎?

Intel 跟AMD不能超越3.5GHz.就只會搞多核心CPU.那位大大知道.請說明.QQ

更新:

在IC跟電晶體還沒問世.以前頂多用真空管.到現在的基體電晶體已可以做到65奈米.好像兩大廠都沒辦法超越3.5GHz.雙核的誕生.應該是為了伺服電腦產生的產品巴.現在的手機CPU都到達200MHz.

電壓+電流+時脈=幅射頻率.不穩高功率的電子產品.才會造成幅射影響其他電子產品.應該兩大廠有能力做出高時脈低溫穩定的CPU.不要只把消費者當搖錢樹巴.沒辦法提高時脈才會搞出X2的做法.連GPU都用SLI.科技的東西是進步的巴.沒辦法凸破有點不相信.像F1賽車每年都是成長的在提升馬力.不是一味加汽缸數.各位大大請在多多賜教

4 個解答

評分
  • 1 十年前

    原來單核還沒極限.是廠商不想做.了解

  • 1 十年前

    最初Intel的計畫是要一直出到40GHz的CPU(好像是2010還是2012年的樣子),因為可以拉深管線的關係使得Netburst架構成為Intel的主力CPU架構。

    NetBurst架構的特色在於可以有非常多階的管線,利用加深管線的方式來提昇CPU整體的運作時脈,使得CPU時脈快速提昇,效能也不斷前進。但是這麼深的管線也連帶帶出了一些重大的問題,比方說當預測失誤的時候整個Process必須重頭來過,數十階的深度要重新執行,這時CPU的速度相對會非常地慢!另外拉高時脈所連帶產生的高熱量、高耗電量也是現在的技術無法克服的困難(Intel曾為了這個問題去設計了BTX架構的機殼,但是未能普及,且也沒有解決散熱問題),於是最終Intel終於放棄走高時脈的計畫,轉而朝向類似多CPU的多核心處理器。

    Intel的多核心處理器採用Core微架構,這其實是將原先Intel的Centrino技術所使用的Yonah下一代的Merom核心CPU技術推進桌上型市場,具有低耗電、加寬處理單元帶來的效能優勢等等的許多優點,讓Intel推翻了在這之前AMD所建立的王朝,重新又鞏固自己龍頭的地位(之前Athlon和Sempron時代中,Intel高耗電和高價位完全無法匹敵AMD便宜又大碗的CPU)。

    其實多核心CPU的優點遠比表面上看起來的還要多(當然Core微架構是有特殊設計的,不是直接Merom拿來就用XD),這是因為使用NetBurst有許多繼續研發下去會越來越嚴重的重大缺點,即使已經使用了非常複雜的演算法去抑制也無法避免問題擴張,所以多核心實際上目前來說是一條正確的選擇~而市場也證明了Intel轉走Core微架構的確成功地把AMD再度壓得死死的,使得AMD必須依靠非常大幅地削價競爭才有辦法穩住自己的市場佔有率(這只不過是在考量C/P的市場中有效,純考量效能的話AMD仍然被壓著打)。

    2007-08-12 17:06:14 補充:

    GPU有使用SLI沒錯,但實際上只有高階市場有在玩,真正去買兩張顯示卡跑SLI還不如拿同樣的錢去買更高一階的顯示卡,會獲得較好的效率!

    時脈要再提高不是沒有辦法,而是換來的代價太昂貴!有學過計算機組織就會知道預測失誤是會非常拖累系統速度的,而這是除了提高成本與售價以外無法解決的問題。NetBurst架構繼續發展下去只會讓預測失敗率越來越高、成本越來越昂貴,所以才會被迫放棄。

  • 1 十年前

    ㄆ...

    你知道頻率越高 對身體危害越大嗎??

    在20、30年以前的電腦 一開機 會讓無線電視 整個都不能看

    那你可知頻率多高吧?

    以前才幾MHz就讓電視不能看

    那你可知時脈再高上去...會如何了吧!?

  • ?
    Lv 7
    1 十年前

    這是物理極限,也不能怪他們.你想想,若可以突破3.5G他們會不要嗎?多放各核心給你,多浪費成本啊,而且又不好控制速度,最濫的雙核心效能還比高階單核心還快很多,這也不是廠商原本的意思.

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